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KI Probleme

  • BLACKSUN
  • 23. Januar 2024 um 20:20
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    • 24. Februar 2024 um 15:16
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Ich werde auch hierzu eine Umfrage machen und es entsprechend des Ergebnisses umbauen lassen.

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  • Der_Schlosser
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    • 25. Februar 2024 um 20:11
    • #22

    Hallo Adim

    Eine deiner Flotten ist vom Trümmerfeld (oder Schrotthaufen) bei KI10 - P47 [xxxxxx] zurückgekehrt zum Planeten Planet 1 xxxxxxx]
    Metall: 11.284.764.180.365.043.000.089.934.133.713.005.144.893.029.919.903.186.944 - Kristall: 6.587.273.303.088.822.376.129.757.254.380.368.043.877.518.032.987.226.112 - Deuterium: 611.098.207.525.228.834.838.651.313.241.360.290.207.375.049.868.967.936

    Stimmt nicht mit dem KB überein

    Beute/TF/Kämpferpunkte

    TF
    Metall1.1285e+55
    Kristall6.5873e+54
    Deuterium6.1110e+53
    Kampfpunkte
    Angreifer3.3115e+52
    Verteidiger1.7550e+52

    Die 5 te zahl bei metall passt nicht mit dem bericht überein, und bei krsitall und deut passt auch die 5 te zahl nicht.


    mfg

  • Th0rk1
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    • 25. Februar 2024 um 23:15
    • #23

    Moin,


    das sind gerundete Zahlen, daher stimmen die nicht genau überein. Das lässt sich mit der E Schreibweise auch nicht anders machen, sonst kannste die Zahlen auch gleich wieder ausschreiben 8o

  • Der_Schlosser
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    • 26. Februar 2024 um 04:31
    • #24

    a ok danke für info.


    moin

    aber des du trotz geht der simu immer noch nicht. man braucht keine ki zu berechnen , schade für die zeit


    . mfg

  • Der_Schlosser
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    • 26. Februar 2024 um 19:11
    • #25

    hallo


    wie es aussieht wurde der simu noch gemacht - weil er läuft noch nicht


    mfg

  • Redroghan
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    • 27. Februar 2024 um 10:31
    • #26

    Hi,

    entweder ist der KB fehlerhaft oder ich weis auch nicht.

    Hatte es jetzt wieder ein paar mal, dass der KB blau war (unentschieden), wenn ich ihn mir aber ansehe hat der Gegner (KI) bei "Intatakt" einen negativen Wert drinn stehen z.B. -5.123...e11 Zerstörer und ja ich hab halt keine Rohstoffe vom Planeten erbeuten können obwohl der Kampf doch eigentlich gewonnen war.


    LG

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    • 27. Februar 2024 um 10:37
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    • #27

    Das ist ein Rundungs/Anzeigeproblem. Wird heut Nachmittag behoben.

    Gruß Jacek

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  • Rabiesvirus
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    • 27. Februar 2024 um 20:07
    • #28

    Hallo Jacek,

    Es scheint, als gäbe es weiterhin Schwierigkeiten mit der KI, die nachgeschaut werden sollte. Seit Tagen ist ein erfolgreicher Att. Nicht mehr möglich. Entweder weiterhin unentschieden bei größere Flotte vom Spieler, rot auch bei gleicher Anzahl und wenn man nur ein Bruchteil mehr sendet sind die KI geflüchtet. Wäre schön wenn es sich mal Du/Progger dies anschaut.


    LG Rabies.

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    • 27. Februar 2024 um 20:09
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    • #29

    Wie habt ihr die denn vorher geschrottet? (gerne via PN)

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    • 29. Februar 2024 um 13:51
    • #30

    Hallo , wird das mit dem KI killen bearbeitet ..? oder braucht ihr noch mehr Info´s.

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    • 29. Februar 2024 um 14:15
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    • #31

    Findet die Nadel im Heufhaufen... Sind dran. Es wurde nichts angepasst, was dieses Ergebnis nach sich zieht. Wir suchen noch.

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    • 29. Februar 2024 um 14:29
    • #32

    habe es gerade nochmal probiert ....es gibt nur verlieren oder der KI haut ab.

    hoffe ihr find den Fehler.

  • Der_Schlosser
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    • 29. Februar 2024 um 19:17
    • #33

    hallo


    also in uni8 geht das ki knallen bis wieder ohne probleme


    mfg

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    • 1. März 2024 um 07:54
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    • #34

    Finn wo spielst du?

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  • Rabiesvirus
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    • 1. März 2024 um 16:12
    • #35

    Hey Jacek, Finn spielt genauso wie ich im Uni 7.

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    • 1. März 2024 um 22:33
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    • #36

    Und geht es mit der Ki? Also sie abzuknallen?

    Die Scripte in uni8 und 7 sind identisch!

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  • M3rl1n123
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    • 2. März 2024 um 00:36
    • #37

    Hi


    Bei mir klappt es, meistens.

    Ich musste mich neu einstellen bzw die Anbauteile anpassen.

    Da ich über mehrere Wellen die KI kille, musste ich auch die passende Runde aus der Simulatorberechnung herausfinden.


    Danke, der Nachfrage ^^

  • BLACKSUN
    Anfänger
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    • 2. März 2024 um 08:16
    • #38

    Hallo Jacek

    KI killen ist leider noch immer nicht möglich; ,man kann rechnen wie man will , mit 1 welle entweder man verliert oder die KI haut ab;

    Schlachtschiff3.0080e+46Spionagesonde5
    Todesstern2.0345e+43

    Schlachtschiffe : 2.5 ist man zu stark ; rechnet man : 2,6 ist man zu schwach

    ich habe einiges auch ausprobiert aber das ergebniss ist immer das selbe zu stark oder zu schwach

    LG

  • Finn
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    • 2. März 2024 um 10:37
    • #39

    Morgen , allso bei mir klappt es auch noch nicht , habe auch viel probiert.

    Mir ist aufgefallen das bei alten KB die Forschung viel höher von mir enifließt beim KB und seitdem habe ich meine Forschung weiter ausgebaut.

    Waffentechnik: 4023.25% Schildtechnik: 459.8% Panzerung: 459.8%.... alt

    Waffentechnik: 4158% Schildtechnik: 477.4% Panzerung: 477.4%.....jetzt , vielleicht liegt der Fehler dort.

    aber Ihr redet ja immer über Zahlen hinter der Kommastelle ....vielleicht muss man das auch bei der Berechnung berücksichtigen , wäre aber auch sehr kompiziert. Es kann ja nicht sein ...bei den hohen Zahlen das dann 1 SJ den unterschied macht ob der KI abhaut oder stehn bleibt....?

    Ich benutze auch den Kampfsim nicht , rechne auch so ähnlich wie Blacksun.

    LG

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    • 2. März 2024 um 12:52
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    Dann mal bei ihm nachfragen: M3rl1n123

    ;) Scheint ja möglich zu sein.

    Und nein auf 1Schiff kommt es nicht an.

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