Nein, ihr müsst Ideen bringen, denn ihr spielt es. Ich kann ändern und anpassen, aber wie und was, das muss von euch kommen. Ich kann das nicht wirklich beurteilen.
Ich schaue mir die Vorschläge alle an und bequatsche sie mit dem Progger. Was definitiv nicht geht ist eine Änderung in die Mechanik was TFs angeht. Was Flottenbauzeit angeht, da ist eventuell was machbar, aber das um 50% zu senken, jedes Mal beim Resett würde das ganze so verschnellern, dass du dann irgendwann monatlich beim Resetpunkt bist und wir vor dem selben Problem stehen würden. Vergiss bitte nicht, dass wir das hier für die Ausnahme Top 10 machen. Das ist nicht einfach mal so gemacht.
Möglichkeit wäre auch die Skillpunkte alle nach Resett zu behalten und die neuen hinzuzuaddieren? Würde den Accoutn auch deutlich stärken und man könnte sich selbst überlegen was man verbessern könnte / sollte.
Gruß Jacek
Aktuell steht zur Diskussion:
- +X % mehr Metall/Kristall/Deuterium Produktion (Wie viel mehr, damit Reset sich lohnt und nicht zu krass wird.)
- Schnellere Minenbauzeit (Wie viel mehr, damit Reset sich lohnt und nicht zu krass wird.)
- Schnellere Bauzeiten für Gebäude & Schiffe (Wie viel mehr, damit Reset sich lohnt und nicht zu krass wird.)
- Forschung beschleunigt (Wie viel mehr damit Reset sich lohnt und nicht zu krass wird.)
- Schiffe billiger (Wie viel weniger, damit Reset sich lohnt und nicht zu krass wird.)
- Flotten schnellere Bauzeit (Wie viel weniger, damit Reset sich lohnt und nicht zu krass wird.)