Morgen Admin , das hört sich doch mal gut an und ich bin gespannt....!!!
Beiträge von Finn
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Hallo , ist wie im RL ...nicht´s geht ohne Money. Wäre trotzdem schön wenn du Jacek was machen würdest.
zu 1. das schrotten der Flotte sollte schon ausgeglichen werden , wobei 80 % nicht so schlecht sind ....ein paar große KI´s und man hat es raus.
zu 2. ich kille immer zuerst den größten KI , aber auch bei kleine gibt es Ress und ich geht nicht alles in neues Fleet auch Gebäude und Forschung
brauchen einen gewissen Ausbau.
@ Moppel in UNI7/8 gibt es nicht soviel Ress % in den Minen wie UNI 1 ..lohnt sich kaum Mine auf 500 ...bekomme ich mehr wenn wenn ich einen ganz kleinen KI schrotte KI 1-3 .
und dann würde ich mal sehn woll´n wenn du bei UNI 1 wieder bei 0 anfangen müsstest ...schwachsinn.
gerne mehr Ideen wenn sie gewünscht werden.
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Nabend , deine Ideen Jacek sind schon mal nicht schlecht.
Mehr Ress bei der Minen Produktion nach einem vor und nach Reset würde auch Spielern helfen die lieber Miner sind und die KI nicht schrotten
können /wollen. Auch die anderen Punkte scheinen ja machbar zu sein. Würde auch die Bauteile nach einem Reset mitnehmen sowie die Skillpunkte. Vielleicht kann man auch ein neues Schiff / Verteidigungsanlage nach jedem Reset erschaffen und so neue Herausvorderungen bringen. So ein Spiel ist nun mal Entwicklung und du kannst froh sein Top 10 Spieler zu haben die viel Zeit , Geld und Aufwand betreiben.
Am besten wir Testen es in UNI 8 ...? dann läuft es vielleicht wieder besser und dort ist im Augenblick sowieso tote Hose.
werde weiter über Änderungen nachdenken...!!!
Grüsse FINN
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Hallo , schöne Ostern für euch alle.
und muss Jacek recht geben , wer O-Game spielen will soll das machen .
Es wäre schön wenn es hier was anderes gibt und sich klar abgrenzt von O-Game.
Vielleicht hilft ein neues UNI...? , aber die probleme bleiben . Es sollten neue Dinge ins Spiel z.b. neue Schiffe oder neue Minen mit besseren Rohstoffen das auch Miner zum zuge kommen.
Oder man kann in eine Neue Galaxi springen wo stärkere KI`s warten ...
gibt bestimmt viele Ideen...!!
LG FINN
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Hallo ,
gute Ansätze Sven ....mann müsste die Missi sowieso überarbeiten , viel zu wenig Ress und die Gegner müssten auch stärkee werden.
Die idee für einsteiger gleich bis Missi 300 zu gehn finde ichn gut , dann vielleicht nur einmalig und leichte gegner. Beim Missi reset dann
gleich ab 301 und richtig action. Für die Top 10 lohnt sich Missi kaum da zuviel Ress ,Fleet versengt wird ohne ersatz zu bekommen.
nun Admin Ideen sind da und nicht nur 1-2 wollen veränderungen ....und alle wollen weiter spielen.
LG FINN
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Hallo , das mit den dynamischen KI funktioniert gut...aber es sind dadurch meiner Meinung nach ein paar Dinge nicht mehr Zeitgemäß. Die Nani auf 425 ausbaun soll 17d 18h dauern...!!! und die Nani ist ja wohl mit das wichtigste hier im Spiel , allso bin ich wenn ich weiter mithalten will auf Dias angwewiesen. Mache ich bis zu einem gewissen Grad auch ...heist hier ca. 200 Dias und so geht es ja weiter Forschung ,Fleet bau und Minen...vieleicht könnte man die Nani oder die Roboterfabrik anpassen was Baugeschwindigkeit...angeht und die % der dann zu bauen Dinge Fleet, Minen,Schutzanlagen würden sich ja dann halbieren. So würde man zwar auch noch Dias brauchen, aber nicht so viel. Ress ist für mich nicht so das Problem das geben mir die KI 10 , aber so als Beispiel ich habe meine Minen auf 500 ausgebaut und die Tagesproduktion liegt bei
Gesamte Tagesproduktion
Metall:
1.4362e+21
Kristall:
1.5143e+21
Deuterium:
1.9855e+21für die Menge an Ress die man reinsteckt recht überschaubar und für Minerspieler nicht intressant...!!
Forschungslabour sieht ja ähnlich aus wenn man es ständig erhöht...irgendwie gibt es kaum Zeitersparnis beim Forschen...!!
393 99.75% [-0%] 394 99.75% [-0%] 395 99.75% 396 99.75% [+0%] 397 99.75% [+0%] 398 99.75% [+0%] 399 99.75% [+0%] 400 99.75% [+0%] 401 99.75% [+0%] 402 99.75% [+0%] 403 99.75% [+0.01%] 404 99.75% [+0.01%] 405 99.75% [+0.01%] 406 99.75% [+0.01%] 407 99.75% [+0.01%] wäre schön wenn wir uns Schriitt für Schritt da ranarbeiten und verbesserungen durchführen.
LG FINN
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Hallo Jacek , wie geht es dir ...? hoffe du bist wieder fit und hast gute Neuigkeiten was das Game betrifft.
LG FINN
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Hallo Jacek ,
das wird schon wieder und du bist bald wieder fit....gute Besserung.
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Hallo , seit ihr da noch dran , das in UNI 7 immer ein Rest Flotte stehn bleibt obwohl man alles verschicken will und auch so an klickt...?
LG
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Hallo , was ist da nicht zu verstehn...? der Admin tüftelt an automatischen EVENT- System....

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Hallo , Danke für die erklärung.....
LG
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Nabend , ich habe jetzt einen weg gefunden wie ich KI´s killen kann , aber habe festgestellt das von 20 angriffen 16 gewonnen werden
und 4 verliere ich. Auch wenn ich alles gleich mache.
und meine Frage ist immer noch wie verhalten sich KI beim nachbaun Niederlage / Sieg...?
LG
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Hallo , so wie früher ist es nicht....die Chance ist 50/50 das es klappt. Aber ist mir ist es jetzt egal ....Gewinne immer Ress .
Wie ist das jetzt mit den KI wenn sie nicht komplet zerstört werden ...? Wie baun sie nach ...?
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Nabend , hat sich erledigt ....habe einen Weg gefunden. , auch ohne Kampfsim....

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Nein es scheint nicht möglich...! Ich hab jetzt mal versucht 2 KI ´s mit ungefähr den gleichen Schiffen zu schreddern und ich würde gerne
nur 1 Welle fliegen so wie es mal war. Nummer 1 verlier ich ...Okey und Nummer 2 haut ab obwohl fast identischer Angriff.
Die ki´s sind zu schlau...
aber wie baun die KI´s nach wenn sie nicht kompett gescheddert werden...?und du siehst ja selbst das in UNi 7 sehr wenig aktivität im augenblick ist...! allso bin ich wohl nicht der einzige der da Probleme hat.
ah ausser natürlich M3rl1n123 der kann das alles...!!!
LG
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Morgen , allso bei mir klappt es auch noch nicht , habe auch viel probiert.
Mir ist aufgefallen das bei alten KB die Forschung viel höher von mir enifließt beim KB und seitdem habe ich meine Forschung weiter ausgebaut.
Waffentechnik: 4023.25% Schildtechnik: 459.8% Panzerung: 459.8%.... alt
Waffentechnik: 4158% Schildtechnik: 477.4% Panzerung: 477.4%.....jetzt , vielleicht liegt der Fehler dort.
aber Ihr redet ja immer über Zahlen hinter der Kommastelle ....vielleicht muss man das auch bei der Berechnung berücksichtigen , wäre aber auch sehr kompiziert. Es kann ja nicht sein ...bei den hohen Zahlen das dann 1 SJ den unterschied macht ob der KI abhaut oder stehn bleibt....?
Ich benutze auch den Kampfsim nicht , rechne auch so ähnlich wie Blacksun.
LG
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habe es gerade nochmal probiert ....es gibt nur verlieren oder der KI haut ab.
hoffe ihr find den Fehler.
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Hallo , wird das mit dem KI killen bearbeitet ..? oder braucht ihr noch mehr Info´s.
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Hallo , schön Gruss an deinen Progger er soll sich das alles nochmal anschauen. Es geht im Augenblick kein Kampf , entweder haun die KI ab
oder sie Gewinnen weil ich immer weniger schicke um den KI überhauptmal zu sehn.( Kampfbericht )
Die Werte ändern sich ständig , greif ich mir 1000e+40 SJ an haun sie ab , komm ich mit 1000e+39 SJ haun sie ab und bei 1000e+38 SJ gewinnt
der KI haus hoch.Ich bin den Meinung das mein Forschung nicht richtig einfließt in die Berechnung.
Waffentechnik 20 fache
Schildtechnik und Panzerung das doppelte .....?
LG
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ich noch mal.... ich hab mir die Kampfberichte nochmal angeschaun , es sieht so aus als wenn an der
Waffebtechnik,Raumschiffpanzerung und Schildtechnik was gemacht wurde beim Kampf.
Sie haben sich auf meiner Seite halbiert...?
LG