- Offizieller Beitrag
Moin zusammen,
ab sofort warten jeden Tag drei Aufgaben auf euch - je eine aus einem anderen
Bereich des Spiels. Ihr findet sie auf dem Rechner in der Leiste links, am Handy
über das Menü.
WAS ES ZU TUN GIBT
Gezogen wird aus zehn Aufgaben, verteilt auf fünf Bereiche:
Arena Ehrenvolle Siege | Vergeltung
Dungeon Abstieg
Quest Unterwegs | Mutprobe
Beute Sammelwut
Markt Trödelmarkt | Krämerseele | Sammler | Prunksucht
Höchstens eine je Bereich - damit an keinem Tag drei Arena-Aufgaben dastehen,
also genau das Gegenteil von Abwechslung.
DIE MENGE WECHSELT MIT
Auch die Anzahl wird gewürfelt. Mal sind es zwölf Dungeon-Kämpfe, mal
siebenunddreißig. Und der Lohn wächst mit: Wer den großen Wurf zieht, bekommt
entsprechend mehr. Zwei Tage sind dadurch nie ganz gleich.
Am besten bezahlt wird die VERGELTUNG - ein Rachesieg gegen jemanden von eurem
Schwarzen Brett. Sie ist die einzige Aufgabe, die man nicht durch Fleiß
erzwingen kann, denn dort stehen meist die Stärkeren. Entsprechend ist sie
auch der größte Zahltag.
WAS ES GIBT
Gold und Erfahrung, beides wächst mit eurem Level mit. Keine Diamanten - mit
einer Ausnahme:
Wer SIEBEN TAGE HINTEREINANDER alle drei Aufgaben erledigt, bekommt 10 Diamanten. (Könnte aber angehoben werden, da überlege ich noch.)
Ein verpasster Tag setzt die Serie zurück.
EINMAL AM TAG NEU WÜRFELN
Manche Aufgabe passt gerade nicht - kein Rachekampf offen, keine Zeit für
vierzig Dungeon-Kämpfe. Dafür gibt es den Würfel: einmal am Tag, und die neue
Aufgabe ist garantiert eine andere.
Er ist ausdrücklich als Ventil gedacht, nicht als Rechenwerkzeug: Weil der Lohn
am Aufwand hängt, lohnt es sich nicht, die "teure" Aufgabe wegzuwürfeln. Nutzt
ihn für das, was ihr heute wirklich nicht schafft.
Sind alle drei erledigt, verschwindet der Kasten für heute. Morgen früh stehen
drei neue da.
Gruß
Jacek