Beiträge von admention

    Ein kleines Update gibt es.

    Wir möchten die Stärken/Größen der Kis an die Rangliste der echten User koppeln. So als Beispiel (unverbindlich):

    KI 10 belegt die Plätze 1-15.

    KI 9 belegt die Plätze 11-25. (Überschneidung mit KI 10 bei den Plätzen 11-15)

    KI 8 belegt die Plätze 21-35. (Überschneidung mit KI 9 bei den Plätzen 21-25)

    KI 7 belegt die Plätze 31-45. (Überschneidung mit KI 8 bei den Plätzen 31-35)

    KI 6 belegt die Plätze 41-55. (Überschneidung mit KI 7 bei den Plätzen 41-45)

    KI 5 belegt die Plätze 51-65. (Überschneidung mit KI 6 bei den Plätzen 51-55)

    KI 4 belegt die Plätze 61-75. (Überschneidung mit KI 5 bei den Plätzen 61-65)

    KI 3 belegt die Plätze 71-85. (Überschneidung mit KI 4 bei den Plätzen 71-75)

    KI 2 belegt die Plätze 81-95. (Überschneidung mit KI 3 bei den Plätzen 81-85)

    KI 1 belegt die Plätze 91-100. (Überschneidung mit KI 2 bei den Plätzen 91-95)

    Wir nehmen den Schnitt der Range und das wird dann die Flottenstärke der eigentlichen Ki.

    In wie weit sich die ganzen Kis dann von den Stärken ändern, würden wir dann mal testen. Wäre sowas in eurem Sinne? Ich denke es macht Sinn, denn die Ki würde mit den Usern skalieren und zwar sowohl mit den Tops als auch mit den weiteren unten. Ob die Ranges am Ende so bleiben, oder die Ki10 zb nu 1-5 Plätze wird etc das schauen wir dann,

    Über eure Meinung würde ich mich sehr freuen.

    Gruß Jacek

    Japp, das wäre der Plan, passt sich immer an sobald man die Position wechselt.

    Hier mal ein ganz grober Überlick was ich mit Abhängig von der Entfernung meine. Was haltet ihr von so einem System.

    Alle Werte sind rein theoretisch und müssen so nicht bleiben. Allerdings habt ihr hier schwarz auf weiß was wir uns darunter so vorstellen. Das wäre die Grundsätzliche Produktion zu den Minen die ihr habt. Also Minenproduktion +/- Prozentwert.

    PlanetMetall (%)Kristall (%)Deuterium (%)
    1500%50%50%
    2467%93%57%
    3433%136%64%
    4400%179%71%
    5367%222%78%
    6333%265%85%
    7300%308%92%
    8267%500%100%
    9233%308%107%
    10200%265%114%
    11167%222%121%
    12133%179%128%
    13100%136%136%
    1467%93%143%
    1550%50%500%

    Es geht darum, dass bestimmte Schiffe gegen andere zb 140% Schaden machen während andere nur zb 80%. Quasi ein Leichterjäger macht unterschiedlich viel Schaden gegen unterschiedliche Schiffe. Wenn aber am ende egal da einfach mehr LJ hegestellt werden und sich zum Schluß nix ändert, wäre es natürlich Quatsch hier was zu ändern.

    Ihr seid die ersten die es wissen werden wenn es was zu vermelden gibt. Ich nenne hier keinen Termin denn es bringt nix was auf Teufel komm raus zu versuchen. Dafür lassen wir uns Zeit. Bevor wir es proggen, werde ich es in der Theorie aber hier vorstellen.

    Lagunenabhängig muss drin sein, denn dann würden die Events mit weniger als 8 Lagunen schlicht unmöglich zu schaffen.

    Wir haben es nun ein wenig angepasst, diese Änderung wirkt sich aber erst aus, wenn ein neues Event generiert wird, für die 3-4 die schon generiert wurden wirkt sich unsere Änderung noch nicht aus.

    Aber zum Verständnis, die Events sind komplett dynamisch. Sie sind nicht fest. Die Ki lernt aufgrund euerer Spielweise. Sie nimmt nicht die Top User sondern einen ca Schnitt der aktiven. Wir haben hier noch ein wenig gebastelt, so, dass auch etwas schwächere Accounts in die Berechnung mit einfließen. Da sollte die Events ein wenig einfacher machen.

    Wir schauen uns das nochmal an. Fakt ist aber, die Werte sind so hoch, wenn es genug User gibt die es auch "problemlos" schaffen. Wir checken ja alle Erfolge der letzten Events und generieren daraus neue. Wir werfen da aber einen Blick drauf, kann ja nicht ausschließen, dass doch ein Bug sich reingemogelt hat.


    Gruß Jacek

    Ideeen sind immer willkommen. Wenn ich mich mit dem Progger zusammensetze und dann daraus was austüftle, seid ihr die ersten die es erfahren ;) Das ist btw kein Ding, was in 5 min geklärt ist.


    Gruß Jacek