Beiträge von Der_Schlosser

    Entstehung eines mondes funktioniert durch ein tf z.b 2e20 tf =20% wahrscheinlichkeit wenn das tf niedriger ist umso weniger Wahrscheinlichkeit gibt es und nur im hc modus möglich


    Zerstörung der monde ist nur durch todesterne möglich ab 1e10 ts genau so wie die Entstehung des mondes.... und nur im hc modus


    die 2 möglichkeiten sollten auch im normal Modus machbar sein.

    Hallo Adim

    Eine deiner Flotten ist vom Trümmerfeld (oder Schrotthaufen) bei KI10 - P47 [xxxxxx] zurückgekehrt zum Planeten Planet 1 xxxxxxx]
    Metall: 11.284.764.180.365.043.000.089.934.133.713.005.144.893.029.919.903.186.944 - Kristall: 6.587.273.303.088.822.376.129.757.254.380.368.043.877.518.032.987.226.112 - Deuterium: 611.098.207.525.228.834.838.651.313.241.360.290.207.375.049.868.967.936

    Stimmt nicht mit dem KB überein

    Beute/TF/Kämpferpunkte

    TF
    Metall1.1285e+55
    Kristall6.5873e+54
    Deuterium6.1110e+53
    Kampfpunkte
    Angreifer3.3115e+52
    Verteidiger1.7550e+52

    Die 5 te zahl bei metall passt nicht mit dem bericht überein, und bei krsitall und deut passt auch die 5 te zahl nicht.


    mfg

    Zusammenfassung :

    Hallo schau dir mal das ergebnis an - angreifer hat gewonnen , und ververteidiger hat noch intakte flotte stehen.


    Angreifer
    Waffentechnik: 115 Schildtechnik: 110 Panzerungstechnik: 161

    SchiffS.Jäger
    Intakt6.0301e+48
    Werkstatt8.9498e+46
    Verlust1.7005e+48
    Metall1.0203e+52
    Kristall6.3767e+51


    Verteidiger
    Waffentechnik: 50 Schildtechnik: 36 Panzerungstechnik: 50

    SchiffSchlachterRip
    Intakt1.2981e+331.2677e+30
    Werkstatt4.8082e+471.0211e+45
    Verlust3.8902e+488.2613e+45
    Metall1.4005e+535.3698e+52
    Kristall8.3640e+522.4784e+52

    hallo, Adim

    also der simu geht noch nicht - das ergenis

    Zusammenfassung :


    Angreifer
    Waffentechnik: 115 Schildtechnik: 110 Panzerungstechnik: 161

    SchiffS.Jäger
    Intakt4.0214e+34
    Werkstatt4.0241e+34
    Verlust5.3463e+35
    Metall3.2078e+39
    Kristall2.0048e+39


    Verteidiger
    Waffentechnik: 40 Schildtechnik: 28 Panzerungstechnik: 40

    SchiffL.JägerZerst.Rip
    Intakt002.3058e+18
    Werkstatt6.3553e+1104.1794e+32
    Verlust8.4434e+121.9446e+345.5526e+33
    Metall1.0554e+163.4031e+393.6092e+40
    Kristall6.3326e+151.7988e+391.6658e+40


    Der ki ist gwflüchtet meine werte standen auf minus 10 %%

    also des heist es ist immer noch beim Alten.


    mfg

    Hallo , die Werkstatt funktioniert auch nicht richtig - einmal geht sie und andersmal wieder nicht.

    Genauso das Versicherungssystem berechnet die dia auch irgentwie anders, mal 10 dia mal 1xxx .

    Ein Bug nach den andern


    mfg

    Hallo

    schau mal den KB an - erneut - wieder ein - bei intakten und die Werkstatt geht a nimmer - bei einen kb ging sie , nur 1 mal

    Angreifer Der_Schlosser (xxxxxxx)
    Waffentechnik: 4491.9600000000009% Schildtechnik: 343.20000000000005% Panzerung: 451%

    SchiffRecs.S.Jäger
    Intakt0-5.1923e+33
    Werkstatt00
    Verlust114.0000e+49
    Metall440.0002.4000e+53
    Kristall220.0001.5000e+53
    Deuterium66.0000


    Verteidiger KI10 (2:245:3)
    Waffentechnik: 250% Schildtechnik: 215% Panzerung: 250%

    SchiffSchlachterRip
    Intakt6.1837e+554.7872e+47
    Werkstatt1.5709e+484.4030e+45
    Verlust1.2710e+495.0635e+46
    Metall4.5755e+533.2913e+53
    Kristall2.7326e+531.5190e+53
    Deuterium5.0839e+523.5444e+52

    Hallo,

    so der nächste Fehler - schau dir mal den KB an , besonders die - striche bei Intakt > gibts da flotten zurück ???

    Angreifer Der_Schlosser (2:245:5)
    Waffentechnik: 4491.9600000000009% Schildtechnik: 280.80000000000001% Panzerung: 369%

    SchiffRecs.S.Jäger
    Intakt1-5.5340e+19
    Werkstatt00
    Verlust09.9558e+34
    Metall05.9735e+38
    Kristall03.7334e+38
    Deuterium00


    Verteidiger KI9 (2:245:11)
    Waffentechnik: 225% Schildtechnik: 195.00000000000003% Panzerung: 225%

    SchiffL.JägerZerst.Rip
    Intakt-2.3058e+181.7440e+340
    Werkstatt02.1715e+330
    Verlust1.7346e+341.7569e+341.3196e+31
    Metall2.1683e+373.0746e+398.5773e+37
    Kristall1.3010e+371.6252e+393.9588e+37
    Deuterium03.2503e+389.2371e+36

    der KB war blau.

    der simu rechnet immer noch falsch

    mfg

    Angreifer Der_Schlosser (2:245:5)
    Waffentechnik: 4382.4000000000015% Schildtechnik: 341.00000000000006% Panzerung: 451%

    SchiffRecs.S.Jäger
    Intakt17.3315e+43
    Werkstatt02.2317e+43
    Verlust01.8057e+44
    Metall01.0834e+48
    Kristall06.7713e+47
    Deuterium00


    Verteidiger KI10 (2:243:5)
    Waffentechnik: 250% Schildtechnik: 215% Panzerung: 250%

    SchiffSchlachterSpio.SondeRip
    Intakt053.0949e+26
    Werkstatt002.6099e+41
    Verlust5.4848e+4201.9140e+42
    Metall1.9745e+4701.2441e+49
    Kristall1.1792e+4705.7419e+48
    Deuterium2.1939e+4601.3398e+48


    Angreifer Der_Schlosser (2:245:5)
    Waffentechnik: 4382.4000000000015% Schildtechnik: 341.00000000000006% Panzerung: 451%

    SchiffS.Jäger
    Intakt3.0000e+43
    Werkstatt1.3374e+27
    Verlust1.3523e+28
    Metall8.1137e+31
    Kristall5.0711e+31
    Deuterium0


    Verteidiger KI10 (2:243:5)
    Waffentechnik: 250% Schildtechnik: 215% Panzerung: 250%

    SchiffSpio.SondeRip
    Intakt50
    Werkstatt00
    Verlust03.0949e+26
    Metall02.0117e+33
    Kristall09.2846e+32
    Deuterium02.1664e+32
    Gesamtverluste

    Nächter Bug - normal dürfte ich keine Flottenverlust haben - was wurde dagemacht.

    kb waren auch blau

    mfg

    Hallo, Adim -schau dir diese beide zusammenfassung - 2 mal simuliert 2 verschiedene ergebnisse mit gleicher flottenstärke - welcher wert ist richtig ???

    Zusammenfassung :


    Angreifer
    Waffentechnik: 110 Schildtechnik: 105 Panzerungstechnik: 155

    SchiffS.Jäger
    Intakt0
    Werkstatt0
    Verlust6.8955e+43
    Metall4.1373e+47
    Kristall2.5858e+47


    Verteidiger
    Waffentechnik: 50 Schildtechnik: 36 Panzerungstechnik: 50

    SchiffSchlachterSpio.SondeRip
    Intakt4.5927e+4251.9233e+42
    Werkstatt8.0286e+4002.0133e+40
    Verlust8.1178e+4102.3153e+41
    Metall2.9224e+4601.5049e+48
    Kristall1.7453e+4606.9458e+47

    Zusammenfassung :


    Angreifer
    Waffentechnik: 110 Schildtechnik: 105 Panzerungstechnik: 155

    SchiffS.Jäger
    Intakt0
    Werkstatt0
    Verlust6.8955e+43
    Metall4.1373e+47
    Kristall2.5858e+47


    Verteidiger
    Waffentechnik: 50 Schildtechnik: 36 Panzerungstechnik: 50

    SchiffSchlachterSpio.SondeRip
    Intakt051.9432e+42
    Werkstatt002.0853e+40
    Verlust5.4848e+4202.1085e+41
    Metall1.9745e+4701.3705e+48
    Kristall1.1792e+4706.3254e+47

    Welches ergbenis wäre da richtig - also da passt was nicht


    bitte überprüfen - mfg

    hallo mein Lieber Adim. soweit von der Obtik passt der simu aber er erechnet immer noch falsche werte - hier ein Beispiel.


    Verteidiger
    Waffentechnik: 40 Schildtechnik: 28 Panzerungstechnik: 40

    SchiffL.JägerZerst.Rip
    Intakt0-4.6117e+18 <<<<<< wie kommt das Minus vor der Zahl zustande0
    Werkstatt000
    Verlust1.7346e+343.7181e+341.3196e+31
    Metall2.1683e+376.5067e+398.5773e+37
    Kristall1.3010e+373.4392e+393.9588e+37


    mein flotte war wieder zu stark und der ki ist geflüchtet. bitte das ganze nochmal kontrollieren


    mfg

    dann hoffe ich das ich jetzt richtig bin


    moin lieber Adim , also der kampf-simu läuft ja wieder - aber er rechnet falsch - ich hatte vor 1 woche kampfrunden beim rechnen ca 20-25 .

    jetzt habe ich 50 runden und der kb rechnet entweder zuviel so das die ki flotte abhaut oder er ist blau.


    mfg